Francis Ortiz, #EasyonPAD, Open Canarias #GuideoApp , #Labs4Glass y #CreaSolutions en #Fitur2015




Este Fitur 2015 ha sido de lo más entretenido, y todo sin salir de nuestro stand. Tras un intenso mes de diseño para conceptualizar el stand y producirlo, el resultado agradó a todos, con lo que puedo dar mi faceta de diseñador de stands como aprobada con un suficiente alto o un aprobado pelado, espero que en Fitur 2016 EasyonPAD mis compañeros me dejen probar de nuevo, dicen que la experiencia es un grado...


MAS DE 600 VISITANTES EN 3 DIAS 


Carlos Cuffi y Oscar Pallarols del Mobile World Capital, saludando a Andriy Yavorivskii, CEO de EasyonPAD

El exito de nuestro stand fue tal, no sé si por estar al lado de la cafetería, o porque el Rey pasó dos veces en frente nuestro, o por las más de 25 personas que estuvimos atendiendo en todo momento durante la feria.


Jose Docavo de EasyonPAD Madrid y nuestro partner en República Dominicana, con Igor Antonov

Los equipos de EasyonPAD Tenerife, Madrid y Galicia estuvimos turnándonos entre visitas a clientes y partners por todo IFEMA o atendiendo a los numerosísimos interesados en la tecnología de Smart Hotels y Smart Destinations de EasyonPAD.

Entrevistas

Javier Afonso, Director de Distribución EasyonPAD España

Entrevista a Francis Ortiz, Chief Business Development Officer EasyonPAD



Más información en www.easyonpad.com y www.creasolutions.es

OPEN CANARIAS

El equipo de Open Canarias desplazado a Fitur 2015

Nuestros partners de Open Canarias estuvieron atendiendo en el Stand y por toda la feria al gran número de interesados en su tecnología de reservas de Experiencias y portales autogestionables para la venta de productos turísticos. Más información en www.opencanarias.com


LABS4GLASS



El día 28 fue el día de la Realidad Aumentada y Realidad Virtual, de la mano de mi amigo, colaborador y compañero Isidro Navarro de Labs4Glass, en la foto. Más información en www.labs4glass.com

GOOGLE CARDBOARD

Las aplicaciones de Realidad Virtual que se pueden experimentar con este divertido recortable son mucho más impactantes de lo que este gadget de cartón premoniza, con apps como Virtual VR, 360Vision, las genéricas de Cardboard entre otras, podemos disfrutar de experiencias inmersivas como Visitas Virtuales de las que yo mismo realizo para Google Maps, Tours Virtuales interactivos, Videos en 360º, Completas apps de Realidad Virtual como Rollercoasters o Shooting Galleries.

El kit antes de montar, el regalo perfecto para críos y no tan críos como nosotros

PROBANDO LAS META2 Y LAS OCULUS RIFT 

Allí mismo estuvimos probando las nuevas Meta y las Oculus Rift, las Google Glass se daban ya por supuestas, y con el anuncio reciente de su discontinuidad en el modelo actual de Explorers y Developers quedaron algo apartadas.

Aquí probando las Meta 2 unos de las pocas unidades en Europa en el momento de la foto
Igor Antonov, CIO de EasyonPAD probando las Meta, con la mirada de un niño a punto de estrenar su juguete favorito

Andriy Yavorivsky, CEO de EasyonPAD fue el único, según Isidro Navarro en utilizar a la perfección las ordenes gestuales de las Meta 2

GUIDEO APP

Luís López Láinez, Fundador de Guideo, Nadia es la que hace la foto, y la otra fundadora de esta app de realidad aumentada para turismo con sangre andaluza.

El día siguiente fue para los geniales Nadia Cervera y Luís López Láinez, Fundadores de Guideo App, quienes prepararon algunas experiencias Guideo de Realidad Aumentada y animaciones 3D reconociendo partes del propio Stand, que cobraban vida frente a los atónitos ojos de algunos visitantes. Nadia y Luis jugaron un rato con los gadgets de Realidad Aumentada y Realidad Virtual de Labs4Glass y por supuesto, nos dejaron probar alguna de sus nuevas rutas de Realidad Aumentada Guideo, como la reciente y espectacular experiencia en AR desarrollada para Bodegas Tio Pepe.
Muy pronto se incluirán Rutas Guideo en las Tabletas EasyonPAD en  aquellas zonas en las que estén disponibles estas disrtuptivas experiencias turísticas y culturales.

Más info: www.guideoapp.com

GERSÓN BELTRÁN

Gersón Beltrán, el geógrafo y especialista en Social Media y Geolocalización más popular de España
Un visitante de lujo fue Gersón Beltrán, quien quedó como un caballero pasando por nuestro stand a saludar a sus GeoFans, y como no, para llevarse unas Google Cardboard que le dejaron flipado. Más info en www.gersonbeltran.com

CAROLINE COURET DE CREATIVE TOURISM NETWORK

Caroline Couret, CEO de Creative Tourism Network con Francis Ortiz
Una de las visitas más esperadas al stand de EasyonPAD en Fitur 2015 fue la de Caroline Couret, CEO de Creative Tourism Network, con quien coincidí en el Smart Travel 2015 en Portugal el pasado mes de Diciembre, y con quien hemos iniciado varios e interesantes proyectos relacionados con el Turismo Creativo y la difusión y puesta en valor del patrimonio inmaterial de los destinos turísticos inteligentes. Más información en www.creativetourismnetwork.org

FUTURISMO CANARIAS

También pasaron como motos en su tourné por Fitur mis amigos de Futurismo Canarias, los hermanos Magdaleno, Guacimara y Hermann y mi gran amigo y colaborador Salvador Vilalta, quienes estuvieron un rato con nosotros charlando sobre la próxima edición de Futurismo, donde voy a repetir mesa, esta vez moderada por el propio Salva Vilalta.

Más información en www.futurismocanarias.com




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Aquí tenéis Magic Leap, en qué invirtió Google una millonada Imágenes de las Patentes

En octubre pasado, Fast Company publicó una noticia sobre una startup llamada Magic Leap que había recaudado $ 542 millones en una ronda de financiación liderada por Google. Otros nombres que se barajaron fueron fabricantes de hardware móviles como Qualcomm o el estudio de efectos especiales Weta .

Pero qué narices estaban construyendo? Algo relacionado con realidad aumentada (AR) era hasta ahora nuestra mejor estimación.



Ahora, Magic Leap ha comenzado la presentación de patentes, que nos dan una visión más clara de sus planes. Gafas? Sí. Gafas que pueden cargar sus entornos virtuales de una base de datos masiva en una nube compartida por usuarios de Magic Leap del mundo. Gafas que proyectan imágenes extrañas  en la línea de visión de un usuarios. Gafas que pueden reconocer nuestros gestos. Gafas que harán que el mundo entero se convierta en un lienzo para una nueva interfaz digital que nos siga a todas partes que vamos.

Su última solicitud de patente es un trabajo de 180 páginas para la interfaz de usuario, lleno de bocetos imaginativos que ilustran el potencial de la plataforma. ¿Terminarán todas estas ideas en algún producto real de Magic Leap? Por supuesto que no. Pero esta solicitud de Patente por fin  nos arroja algo de luz en lo que Magic Leap está soñando para nosotros. Así que hemos elegido 48 imágenes de los documentos legales, y haremos lo mejor que podamos para explicar en palabras comprensibles lo que vemos en ellas.
En cuanto al hardware, no se diferencia mucho de cualquiera de los últimos modelos de Vuzix o Epson Moverio.
Los menús y acciones son lanzados por gestos, entre otras formas que veremos más adelante.
La utilización de elementos sólidos se limita a accesorios que no son digitales, como colgantes, pulseras o ropa, que simplemente son reconocidas por las gafas y que podemos utlizar a forma de marcadores
En este caso, este manojo de llaves es lo que es, la clave de acceso a cada una de nuestras aplicaciones, al mirar a cada una de ellas con las gafas, desbloquea las aplicaciones o nos dá acceso a un archivo, de nuevo objetos de la vidad cotidiana que convertimos en elementos activos simplemente mirándolos.
Magic Leap llama a estos objetos Tótems, aunque parezca que tienen un botón o un joystick realmente no son electrónicos, sino que las gafas detectan el movimiento del pulgar o la cara del dado, actuando en consecuencia y creando así un activador virtual, igual que con los signos de la mano.
Algunos tótems pueden ser móviles o desmontables, como este crisol que se abre a partir de un huevo, que puede contener elementos en 3D proyectados por las gafas y que se mueven o giran con los movimientos de los pétalos.
Sensores y vibradores en estos guantes nos darán la sensación de estar tocando objetos virtuales
Cualquier objeto de la vida real puede convertirse en un pincel digital, moviendo el pincel o un simple palito podemos pintar con tinta electrónica sobre el aire o cualquier superficie, y guardar el dibujo como haríamos con Paint o Photoshop.
Se acabaron los teclados, podremos asignar el elemento teclado a cualquier cosa, un cojín, una superficie de un banco, sobre nuestra mesa de trabajo o la palma de nuestra propia mano.
El efecto minority report no requiere demasiada explicación
Este menúo teclado en forma de hula hop lo veremos a menudo, esta vez proyectado en el suelo a nuestros pies
Aquí tenemos el Hula-Hop otra vez, este tiene su feeling de nave espacial


Aquí vemos el sueño de un fan de ikea, nuestra propia mano puede servir de menú para ir colocando muebles en 3D sobre el espacio real y cambiar materiales, formas y colores.
Aquí vemos con los movimientos en diagonal no sólo cómo movemos los objetos en la pantalla, sino cómo cambiamos el tamaño de la pantalla, proyectada en el aire o sobre cualquier superficie real o virtual.
Este es el sueño de cualquier instagrammer o community manager, a alguien se le ocurre algo más útil para tuitear o hacer comentarios en un evento, concierto o congreso?
Aquí vemos cómo hemos convertido la palma de nuestra mano en el dial de un ipod, con teclas para elegir o tocar música, por ejemplo.
Parece obvio, pero una de las principales aplicaciones es la eliminación total del ordenador, de la pantalla, del ratón y de los accesorios, cualquier mesa se convierte en nuestra mesa de trabajo.
En este escritorio virtual almacenamos combinaciones de contactos, archivos, imágenes, objetos en 2D y 3D
También podemos hacer que el escritorio virtual parezca algo que estamos acostumbrados a ver, incluso el desorden de nuestra vida real lo podemos mantener en nuestro mundo virtual.

El mundo es una enorme pantalla, podemos tener las pantallas de trabajo a nuestro alrededor, ¿curvas? pues curvas, y transparentes, para ver la tele o un partido a través de ellas mientras trabajamos o leemos los mails.
Sobre la mesa un juego de ajedrez animado, o la representación en 3D del partido que vemos en la pantalla de la pared, a modo de holograma.
Buscar una peli en Nubeox se convierte en una experiencia más parecida a pasar en el cine junto a los carteles.
Ahora hacer ejercicio en casa puede ser cosa de varios, invitando a otros que están haciendo lo mismo en sus casas, viendose todos en forma de avatares.
Podremos convertir cualquier deporte o ejercicio en casa o en la calle en motivadoras competiciones, contra otros, contra máquinas o contra nosotros mismos, basandonos en nuestra última carrera o trayecto.
Hasta cortar pepinillos puede ser un juego
En la librería vemos los comentarios de cada publicación antes de comprarla, simplemente mirando a la portada
El carrito de la compra se convierte en nuestra interfaz para pagar, servicios del super y el app para todo

Mientras Mamá compra la pequeña juega a Buscar a Wally bueno a un tal Gerald :-)
Juegos y juguetes virtuales aparecen en estanterías, promociones de artículos interactivas, mamá ve unos y la peque... pues sigue buscanto a Gerald.

Invormación de calorías, cantidades necesarias para una dieta, combinaciones de ingredientes, comentarios y recomendaciones de otros usuarios...
Bien! por fin encontró a Gerald, estaba escondido tras los pepinos!!































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Internet de las Cosas, #BigData y #SmartCities vistos por #Expo2015, #BMW y #Telit


Esta selección de vídeos que os traigo hoy servirán a muchos a entender la relación entre las diferentes tecnologías y sus aplicaciones a ciudades inteligentes, transporte, turismo y congresos, educación, sostenibilidad, medio ambiente, educación y formación, ingeniería...

Siempre digo que no existe una sola solución, sino conjuntos de ellas para resolver los diferentes retos que el futuro hiperconectado nos trae. 

Espero que los disfrutéis y comentéis.

Smart Congress, según Milano Expo 2015   



El Internet of Things según Telit



Telit "Internet of things" from Sorin on Vimeo.

El Internet de las cosas, según BMW



IBM "Internet of Things" (2014) from Sorin on Vimeo.

Barcelona según Intel

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Francis Ortiz abandona Spark Compass y ficha por EasyonPAD

En los medios: San Diego - Tenerife - 1 de Enero de 2015

Francis Ortiz deja el puesto de Director Ejecutivo de Distribución en TCS Inc. para centrarse en el proyecto EasyonPAD y sus empresas CreaSolutions.es y UBIKUA.com

Francis Ortiz ha dejado de ejercer como Director Ejecutivo en la compañía estadounidense con sede en San Diego Total Communicator Inc., para concentrarse en su propias empresas, Crea Solutions y Ubikua, especializadas en Realidad aumentada, geolocalización, Smart Cities, Smart Destinations y Servicios de Consultoría Tecnológica, con sede en las Islas Canarias, España. Asimismo, Francis ha empezado a ejercer como Chief Business Development Officer en la compañía Singularity Innovation, propietaria de la Plataforma EasyonPAD.

Tras expirar el acuerdo entre TCS y Francis Ortiz a primeros de Enero, y tras los esfuerzos realizados por Francis Ortiz Durante el pasado año 2014 en la expansión europea de Spark Compass, la plataforma de marketing de proximidad e i-Beacons de TCS Inc. El empresario Pasa centrarse en sus propias soluciones de marketing de Proximidad, ibeacons, Smart Destinations, Smart Cities e IoT.

Erik Bjontegard, fundador y presidente de estados TCS: "Hemos tenido la suerte de contar con Francis en en este período inicial de la expansión de TCS Inc. en Europa."

Francis Ortiz: "Quiero felicitar a Erik Bjontegard, presidente de Tcs Inc. y a su equipo de Arkus Nexus en México por el fantástico año de retos y éxitos que hemos logrado juntos, esperando que nuestra relación se mantenga durante mucho tiempo, les deseo un futuro de éxitos y que su StartUP se consolide finalmente como una alternativa a las diferentes opciones en el mercado de ibeacons” 
Crea Solutions y UBIKUA pasan así a ampliar sus propios servicios de marketing de proximidad, Smart Cities y Smart Destinations, incorporando la tecnología ibeacon de diferentes fabricantes, proveedores y partners a su ya amplia cartera de servicios y productos relacionados con la Geolocalización, Realidad Aumentada, Visitas Virtuales, Google Products, Proximity Marketing, Smart Cities y Smart Destinations.

Acerca de Francis Ortiz

Sevilla, 1966, Empresario y emprendedor, ha trabajado en numerosas empresas que van desde la alta gerencia en Empresas de Telecomunicaciones a sus propias compañías de Diseño Web, Telecomunicaciones y servicios Multimedia Interactivos.Propietario de CREA Solutions Creative Art & Design Studios y UBIKUA, Director de Proyectos y Socio de Eurodat Sistemas. Seleccionado Emprendedor del Año 2014 por el ayuntamiento de Adeje, presentando en el Foro de Alcaldes y Emprendedores de la red innpulso en Madrid sus proyectos de Smart Cities, Smart Destinations, Big Data y el Internet de Las Cosas.

Ortiz colabora en diferentes Proyectos de investigación relacionados con la Realidad Aumentada, Turismo y geolocalización con diversas universidades locales, nacionales e internacionales. Miembro del grupo de Expertos en Ciudades Inteligentes y Sostenibilidad, escribe para varios blogs y revistas especializadas en línea sobre geolocalización, realidad aumentada, Tecnologías disruptivas, Turismo y el Internet de las Cosas. Imparte cursos y clases, ponencias y participa como orador en universidades, foros, congresos y eventos diversos.

Acerca de Crea Solutions / UBIKUA

Fundada en 1999, Islas Baleares, se trasladó a Tenerife en 2007 como empresa individual Francis Ortiz creative Art & Design Studios, continuando con Crea Solutions en 2008 y UBIKUA en 2009.

CREA Solutions está especializada en consultoría tecnológica para Turismo, Smart Cities y Smart Destinations.

Entre sus servicios se encuentran: Formación y divulgación tecnológica, Asesoramiento corporativo e institucional, Marketing Turístico, Fotografía Inmersiva, proyectos de desarrollo e investigación, programación web y apps, Realidad Aumentada y Realidad Virtual.

UBIKUA Está especializada en servicios de Geolocalización y tecnologías disruptivas.

Entre ellos cabe destacar: Proximity Marketing, Geolocalización en Google, Visita Virtuales Google Business Views, 360web, Gehotel, ibeacons, Rutas en Realidad Aumentada, Guideo, Goidigi, EasyonPAD, Labs4Glass, Plataformas de marketing de proximidad y Plataformas de dinamización y Fidelización Turística.

Acerca de EasyonPAD

EasyonPAD es una plataforma única para los Hoteles, Rent-a-Car, Minoristas, Eventos, Pequeña empresa y mucho más. De hecho, EasyOnPad es más que eso: es una solución completamente personalizable para casi cualquier tipo de negocio.

La plataforma en sí se compone de un sistema de Tablet Android con EasyOnPad preinstalado. Las tabletas se encuentran en las habitaciones de los hoteles asociados  u ofrecidos como un servicio adicional en un alquiler de coches, avión, barco o tren, también en museos, centros de convenciones o cualquier otro vertical. EasyonPAD ayuda a hoteles y alquileres de coches para comunicarse con sus clientes directamente y sin esfuerzo, aumentando al mismo tiempo la lealtad de los clientes, ofreciendo un montón de servicios adicionales. EasyOnPad ofrece no sólo la mejor manera de reducir los costos, sino una manera de aumentar tanto los socios como los ingresos del cliente final.

Para aprender más acerca de Crea Solutions y Ubikua, visite www.ubikua.com y www.creasolutions.es

Para saber más de EasyonPAD, visite www.easyonpad.com
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La primera propuesta de @Fortizcrea en 2015 para Destinos Inteligentes

Quisiera empezar el año con una propuesta para Destinos Inteligentes, a partir de una iniciativa del Ayuntamiento de Barcelona que me ha impactado y que no puedo más que felicitar, por lo sencillo y a la vez innovador de la solución, que aprovecha la existencia del mobiliario urbano para incorporar tecnologías útiles, prácticas y accesibles para Ciudadanos y Visitantes de la Ciudad, Estoy convencido de que este proyecto puede ser perfectamente exportado a muchos destinos turísticos, la audacia de los gestores de la Ciudad de Barcelona no hace más que reafirmar que la apuesta por soluciones a priori arriesgadas puede llevar, y lleva, a posicionar destinos, como es Barcelona, entre los primeros del mundo en innovación y modernidad, Espero que os impacte como a mí este artículo:

El Ayuntamiento de Barcelona ha puesto en funcionamiento ocho 'smartquesinas' en el paseo de Gracia. Estas pantallas interactivas en las paradas de bus, funcionan las 24 horas del día los 7 días de la semana y ofrecen información a la carta, conexión WiFi, descarga de apps e hasta un cargador de móviles vía USB.


"El paseo de Gracia se convierte en la primera gran transformación urbana donde el Ayuntamiento de Barcelona ha aplicado los criterios establecidos en el Plan Director de las TIC, que debe permitir ordenar el despliegue de infraestructuras smarta todos los proyectos urbanos para de gestionar las necesidades de las personas y de la propia ciudad de forma eficiente, de forma inteligente", dice el Ayuntamiento de Barcelona.

Asimismo, se ha implantado un nuevo modelo de alumbrado eficiente energéticamente, gestionado punto por punto (smart-light). Este nuevo alumbrado, con 605 luminarias LED, potencia las zonas de paseo de los peatones y actúa de soporte para tecnologías de gestión inteligente de la ciudad.

También se ha dotado todo el paseo de 24 nuevos puntos de acceso WiFi y se ha mejorado la conectividad a Internet y telefonía. Además se han instalado 5 sensores de sonido, un sensor de calidad del aire y un contador de vehículos que posibilitan un mayor control y una mejor gestión de los sistemas y redes.


Smartquesina interactiva

 La smartquesina cuenta con una pantalla táctil con aplicaciones sobre los servicios públicos municipales y de TMB, publicidad dinámica digital, conexión WiFi y descarga de las aplicaciones municipales a través de códigos QR y tecnología contactless.



Ofrece al ciudadano una nueva manera de consultar información de interés de manera fácil y intuitiva. A través de una pantalla táctil interactiva el usuario puede consultar aplicaciones tales como Prop d'Aquí (muestra información de los puntos de interés de la ciudad de Barcelona más cercanos), TMB Virtual (planifica rutas en transporte público y calcula el tiempo de espera), Bicing (disponibilidad de bicicletas y estaciones en tiempo real y cálculo de rutas), BCN Turismo (guía de la oferta turística) y Paisaje Urbano (invita a descubrir elementos singulares de Barcelona).



También se podrá encontrar la información que ha incorporado la asociación Amics del Passeig de Gràcia, con un directorio de tiendas. Gracias a los códigos QR y contactless que incorporan estas marquesinas, el usuario puede descargarse en su teléfono móvil cada una de las apps que se muestran en la pantalla táctil. 

La segunda pantalla, conocida como MUPI, muestra la publicidad sobre un soporte vanguardista. También se ha integrado en la parte superior una funcionalidad más conocida por los usuarios de autobús, la PIU, que informa a del tiempo de espera para la llegada de cada autobús a esa parada.

Dentro de la Smartquesina el usuario puede conectarse al WiFi gratuito municipal 'Barcelona WiFi' e incluso cargar el móvil a través de uno de los tres puertos USB integrados al lado de la pantalla táctil.

Artículo Orignal en La Vanguardia

Leer más: http://www.lavanguardia.com/local/barcelona/20141224/54422772506/paseo-de-gracia-smartquesinas.html#ixzz3NYcWKDt6
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