Google Earth 7.1 para Android e iOS, ahora con Street View

Google Earth 7.1 para Android e iOS, ahora con Street View

Publicado el Miercoles, 26 de junio, 2013 at 1:09 PM en el Lat Long Blog


Traducción de Francis Ortiz: Tanto si vas a pie buscando por el mejor lugar para probar un sushi en tu nuevo vecindario, o te gustaría hacer algo de arqueología virtual alrededor de Pompeya, a nuestra manera, todos somos exploradores del mundo. Tu definición de aventura es única, por lo que Google quiere ofrecer diferentes formas de explorar ese mundo. Con la última edición de Google Earth para Android o iOS - Ahora disponible en más de 100 países - tus aventuras digitales pueden ser más divertidas e inmersivas.

Texto Original: 
Whether you're on foot looking for the best sushi place in a new neighborhood or you'd like to do some virtual archaeology around Pompeii, we're all explorers of the world around us in our own way. Your definition of adventure is unique, so we like to offer several ways to explore the world. With the latest edition of Google Earth for Android or iOS – now available in more than 100 countries – your virtual adventures will be even more amazing and immersive.

 El Skyline de Chicago en 3D en la nueva interfaz

Traducción de Francis Ortiz: Has querido alguna vez darte una vuelta por Stonehenge o seguir los pasos de Cristobal Colón? Con la adicion de Street View a Google Earth para dispositivos móviles, puedes explorar montones de sitios desde street view directamente desde tu smartphone. Y con la nueva interfaz, con un simple click sobre el logo de Google Earth arriba a ala izquierda tienes un acceso rápido a más información a través de capas como las Fotos de Panoramio o Wikipedia. Por si decides visitar estos lugares en persona, Google Earth ha mejorado las rutas y la navegación para que puedas visualizar el tráfico a tiempo real, rutas a pie y en bici y todo ello en 3D total.

Artículo Original:
Have you ever wanted to take a tour of Stonehenge or retrace the steps of Christopher Columbus? With the addition of Street View to Google Earth for mobile devices, you can explore many sites from street level right on your mobile device. And with the new streamlined interface, a simple click of the Earth logo in top left will give you quick access to more information through layers like Panoramio Photos and Wikipedia. Just in case you decide to visit these places yourself, Google Earth's improved directions enable you to visualize step-by-step transit, walking and biking directions in full 3D.

Stonehenge, Wiltshire, England en Street View

También con esta versión, Google aomplía la disponibilidad de Google Earth en más de 100 países de todo el mundo, así que puedes empezar tu viaje virtual en Google Earth prácticamente desde cualquier lugar. Para liberar al explorador que llevas en el interior, visita el Google Play Store o iTunes y descarga la última versión de Google Earth para Android e iOS

Also with this release, we're making Google Earth for mobile available in more than 100 countries worldwide, so you can start their virtual journey in Google Earth from almost anywhere on Earth. To unleash your inner explorer, check out your local Google Play store or iTunes to download the latest version of Earth for Android and iOS. 


Posted by Haris Ramic, Google Earth product manager
Translated to Spanish by Francis Ortiz
Francis Ortiz
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El Hotel Burj Khalifa, La mayor estructura creada por el hombre ahora en Google Photos y Street View

Los propietarios del hotel Burj Khalifa quieren mostrar al mundo la enormidad de este mastodóntico edificio en Dubai, el más alto del mundo.


Puedes ver esta impresionane mole realizada por el equipo de Street View utilizando el Trekker y también la visita virtual de Google Business Photos que han realizado especialmente los técnicos de Google para la ocasión, en la que puedes visitar los pisos superiores ya ocupados.
Descrita como una "ciudad vertical" y primera torre de utilidad realmente mixta del mundo, Burj Khalifa es el edificio más alto del mundo con una estructura de 828m de altura y es la pieza central para el desarrollo 490 hectáreas conocido como Downtown Dubai. Burj Khalifa fue inaugurada el 4 de enero de 2010 para coincidir con el cuarto aniversario de la fecha de la adhesión de Su Alteza el Jeque Mohammed Bin Rashid Al Maktoum como el Gobernante de Dubai.


Ver mapa más grande

También puedes visitar la página de Google Buisiness Photos donde visitar de la visita virtual especialmente creada para la ocasión. http://maps.google.com/help/maps/streetview/gallery/burj-khalifa/index.html

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Ben Blachnitzky, metaio, AR SDK Tutorial at AWE 2013

Un vídeo de Ben Blachnitzky, de @metaio en el AWE 2013 hablando sobre el Tutorial de AR SDK


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Ponencia sobre Geolocalización, google Business Photos y Realidad Aumentada en Puerto de la Cruz

Enmarcadas dentro del proyecto Canarias Aumentada,  arranca el proyecto deGeolocalización integral del municipio de Puerto de la Cruz,#ElPuertoenelMapa Con la organización  de la Asociación El Círculo de Empresarios del Norte y la Concejalía de Comercio y Desarrollo Económico del Ayuntamiento de Puerto de la Cruzel director del proyecto y fotógrafo del año de Google 2012, Francis Ortiz,  dará una ponencia  en el Hotel Riu Garoeeste viernes día 21 de junio de 18:00 a 19:00 h, para todos aquellos empresarios del municipio que quieran conocer este novedoso proyecto.
blackberryarbrowserwikitude469x523Puerto de la Cruz, a través de la Concejalía de Comercio y Desarrollo Económico han sido los primeros que colaboraron y dieron impulso al proyecto, iniciando las labores de difusión, tan necesarias para el mismo,  firmando un acuerdo de colaboración entre el Ayuntamiento de Puerto de la Cruz y Francis Ortiz, con el fin de dar impulso a las  Visitas Virtuales de Google Fotos de Negocios,  con especial énfasis en las tecnologías basadas en la Realidad Virtual, Aumentada y  la Geolocalización.
 Este acuerdo permite que el comercio local se beneficie de  importantes descuentos al contratar las Visitas Virtuales para sus negocios, a la vez que,  potencia la labor de formación con la organización charlas y ponencias que dan a conocer el proyecto emprendido y explica el concepto novedoso de la Geolocalización y sus beneficios para el tejido empresarial del municipio.
  • “JORNADAS GOOGLE FOTOS, GEOLOCALIZACIÓN Y REALIDAD AUMENTADA”:

Fecha y hora: viernes, 21 de junio de 2013, 18:00 – 19:00
Ubicación: Hotel Riu Garoe
Aquí tenéis la presentación en Prezi con todos los enlaces e información adicional.  
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Diario de Avisos: El CDTCA de Adeje, Sede del Proyecto de Francis Ortiz "Canarias Aumentada"

Post Original en: Llega la ‘realidad aumentada’ | Diario de Avisos
NICOLÁS DORTA | Adeje

El Centro de Desarrollo Turístico Costa Adeje (CDTCA) es sede del proyecto Canarias Aumentada, que se está creando gracias a un acuerdo entre la administración local y elCreative Art & Design Studio, de Francis Ortiz, igualmente fotógrafo de confianza de Google.
Esta innovadora iniciativa, única en las islas para las administraciones públicas y privadas, abre nuevas vías en el mundo digital (a través de aplicaciones App) combinando geolocalización, realidad aumentada y realidad virtual en un solo producto mediante un software o programa para móviles, tabletas u ordenadores que permitirá a los usuarios conocer diferentes elementos sobre un determinado lugar, negocio, producto o actividad.
“Estamos de momento en la fase de crear el prototipo para una iniciativa integral, que en unos meses estará en marcha”, explicó ayer a DIARIO de AVISOS Francis Ortiz. Para poder visualizar esta realidad aumentada hace falta un software (layar wikitude) que permita al usuario acceder a esta modalidad, que es lo que estamos haciendo ahora para la fase de pruebas en Adeje, Puerto de la Cruz y para ASHOTEL.

Hecho en Tenerife
Actualmente, Canarias Aumentada que es un proyecto íntegramente tinerfeño y su primera fase, la de diseño, incluye marcadores, geoposicionando lugares con las coordenadas correctas y necesarias para cada establecimiento que se sume a la iniciativa. Se pretende desarrollar, en un futuro cercano, una aplicación (App) específica para su uso. Dicha App estará disponible de forma gratuita en Google Play Store y la Apps Store en su versión básica para Android e iPhone respectivamente.
Interés turístico
Ortiz explica que ya existen 240 hoteles que pueden acceder a la realidad aumentada mediante Layar con la Capa de pruebas para ASHOTEL realizada por Francis Ortiz y Gustavo Cáceres, con el objetivo de generar prototipos parcialmente operativos y generar interes sobre el proyecto. Este diseñador informático añade que se trata de una herramienta que proporcionará “autonomía y eficacia” a los usuarios, quienes podrán visualizar a través de visitas virtuales, las diferentes bondades de cada negocio. De cara a la empresa, además de darle valor añadido a sus productos, permite afianzar a la clientela ya existente y abrir las puertas a nuevas demandas.
Así, la aplicación permitirá al sector turístico mostrar toda la oferta alojativa, de ocio y esparcimiento, deportiva, cultural, naturaleza. En el caso de que el usuario descargue esta aplicación en el móvil, podrá disfrutar de las últimas tecnologías de información y comunicación: geolocalización de los recursos, visita virtual al exterior de uno de ellos en 360 grados, la geolocalización mediante la realidad aumentada, fotografías de todos los recursos y textos sobre los mismos; además de la información de contacto necesaria para concertar visitas guiadas, reserva de productos y servicios y muchas más potenciales aplicaciones, “donde sólo nuestra imaginación puede ser el límite”, recalca Ortiz.

La Unión hace la fuerza
Comenta Ortiz: "Dado el alcance de este ambicioso proyecto, es necesaria la aportación económica tanto pública como privada, la aplicación básica con los servicios públicos y de interés general será gratuita y se actualizará periódicamente con el apoyo institucional tanto en su fase de desarrollo como en el posterior mantenimiento operativo de la información. El sector privado aportará la financiación necesaria mediante la inserción de sus negocios en el sistema amplificados con realidad aumentada, desde una capa básica casi gratuita hasta los más avanzados juegos, aplicaciones, animaciones en 3D y vídeos superpuestos sobre su establecimiento, en su exterior o cualquier espacio interior. Al ser un proyecto de caracter insular, de unirse al menos el sector público y el sector Turístico, la reducción de costos es absolutamente espectacular, y a la vez necesaria para afrontar este proyecto en tiempos de crisis. Se prevee que a partir de 30 € cualquier negocio pueda disponer de su información básica en realidad aumentada. En breve tendremos el presupuesto aproximado del prototipo operativo y el coste de la aplicación puesta en línea"
En definitiva, se trata de un proyecto de largo alcance y recorrido. Hasta el momento, Canarias Aumentada cuenta con el apoyo del Ayuntamiento de Adeje, Ashotel, el Ayuntamiento de Puerto de la Cruz, las islas de Lanzarote, La Palma y el Hierro, y se espera que en breve se una Santa Cruz de Tenerife.

Buscando apoyo de entes privados

La concejala de Desarrollo Local, Ermitas Moreira, afirma que Canarias Aumentada “es una iniciativa pionera en el archipiélago y muy novedosa que llevamos estudiando desde hace algunos meses y que pudimos poner a prueba la pasada edición de AdejeTec”. “Estamos interesados en que el tejido empresarial adejero se sume a esta propuesta ya que comparte los pilares que hemos trazado para que el desarrollo local: formación, inserción laboral, apoyo empresarial e innovación tecnológica”, subrayó la responsable municipal.
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Presentación Oficial en Adeje de la Sede de Canarias Aumentada

Post Original en: Llega la ‘realidad aumentada’ | Diario de Avisos
NICOLÁS DORTA | Adeje

El Centro de Desarrollo Turístico Costa Adeje (CDTCA) es sede del proyecto Canarias Aumentada, que se está creando gracias a un acuerdo entre la administración local y elCreative Art & Design Studio, de Francis Ortiz, igualmente fotógrafo de confianza de Google.
Esta innovadora iniciativa, única en las islas para las administraciones públicas y privadas, abre nuevas vías en el mundo digital (a través de aplicaciones App) combinando geolocalización, realidad aumentada y realidad virtual en un solo producto mediante un software o programa para móviles, tabletas u ordenadores que permitirá a los usuarios conocer diferentes elementos sobre un determinado lugar, negocio, producto o actividad.
“Estamos de momento en la fase de crear el prototipo para una iniciativa integral, que en unos meses estará en marcha”, explicó ayer a DIARIO de AVISOS Francis Ortiz. Para poder visualizar esta realidad aumentada hace falta un software (layar wikitude) que permita al usuario acceder a esta modalidad, que es lo que estamos haciendo ahora para la fase de pruebas en Adeje, Puerto de la Cruz y para ASHOTEL.

Hecho en Tenerife
Actualmente, Canarias Aumentada que es un proyecto íntegramente tinerfeño y su primera fase, la de diseño, incluye marcadores, geoposicionando lugares con las coordenadas correctas y necesarias para cada establecimiento que se sume a la iniciativa. Se pretende desarrollar, en un futuro cercano, una aplicación (App) específica para su uso. Dicha App estará disponible de forma gratuita en Google Play Store y la Apps Store en su versión básica para Android e iPhone respectivamente.
Interés turístico
Ortiz explica que ya existen 240 hoteles que pueden acceder a la realidad aumentada mediante Layar con la Capa de pruebas para ASHOTEL realizada por Francis Ortiz y Gustavo Cáceres, con el objetivo de generar prototipos parcialmente operativos y generar interes sobre el proyecto. Este diseñador informático añade que se trata de una herramienta que proporcionará “autonomía y eficacia” a los usuarios, quienes podrán visualizar a través de visitas virtuales, las diferentes bondades de cada negocio. De cara a la empresa, además de darle valor añadido a sus productos, permite afianzar a la clientela ya existente y abrir las puertas a nuevas demandas.
Así, la aplicación permitirá al sector turístico mostrar toda la oferta alojativa, de ocio y esparcimiento, deportiva, cultural, naturaleza. En el caso de que el usuario descargue esta aplicación en el móvil, podrá disfrutar de las últimas tecnologías de información y comunicación: geolocalización de los recursos, visita virtual al exterior de uno de ellos en 360 grados, la geolocalización mediante la realidad aumentada, fotografías de todos los recursos y textos sobre los mismos; además de la información de contacto necesaria para concertar visitas guiadas, reserva de productos y servicios y muchas más potenciales aplicaciones, “donde sólo nuestra imaginación puede ser el límite”, recalca Ortiz.

La Unión hace la fuerza
Comenta Ortiz: "Dado el alcance de este ambicioso proyecto, es necesaria la aportación económica tanto pública como privada, la aplicación básica con los servicios públicos y de interés general será gratuita y se actualizará periódicamente con el apoyo institucional tanto en su fase de desarrollo como en el posterior mantenimiento operativo de la información. El sector privado aportará la financiación necesaria mediante la inserción de sus negocios en el sistema amplificados con realidad aumentada, desde una capa básica casi gratuita hasta los más avanzados juegos, aplicaciones, animaciones en 3D y vídeos superpuestos sobre su establecimiento, en su exterior o cualquier espacio interior. Al ser un proyecto de caracter insular, de unirse al menos el sector público y el sector Turístico, la reducción de costos es absolutamente espectacular, y a la vez necesaria para afrontar este proyecto en tiempos de crisis. Se prevee que a partir de 30 € cualquier negocio pueda disponer de su información básica en realidad aumentada. En breve tendremos el presupuesto aproximado del prototipo operativo y el coste de la aplicación puesta en línea"
En definitiva, se trata de un proyecto de largo alcance y recorrido. Hasta el momento, Canarias Aumentada cuenta con el apoyo del Ayuntamiento de Adeje, Ashotel, el Ayuntamiento de Puerto de la Cruz, las islas de Lanzarote, La Palma y el Hierro, y se espera que en breve se una Santa Cruz de Tenerife.

Buscando apoyo de entes privados

La concejala de Desarrollo Local, Ermitas Moreira, afirma que Canarias Aumentada “es una iniciativa pionera en el archipiélago y muy novedosa que llevamos estudiando desde hace algunos meses y que pudimos poner a prueba la pasada edición de AdejeTec”. “Estamos interesados en que el tejido empresarial adejero se sume a esta propuesta ya que comparte los pilares que hemos trazado para que el desarrollo local: formación, inserción laboral, apoyo empresarial e innovación tecnológica”, subrayó la responsable municipal.
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Lentillas inteligentes con tecnología de realidad aumentada | Digital AV Magazine

Lentillas inteligentes con tecnología de realidad aumentada | Digital AV Magazine

Participar de las ventajas de la realidad aumentada… pero con lentillas inteligentes

A rebufo de la revolución de las gafas de realidad aumentada, liderada por las Google Glass, ha surgido otra posibilidad, en fase prototipo, para ver al detalle y en 3D objetos programados por códigos QR: las lentillas de realidad aumentada.
Sensimed lentillas AR
Entre los últimos desarrollos en torno a las gafas que utilizan la tecnología de realidad aumentada (AR), un nuevo mercado que hasta la fecha lideran las Google Glass, algunos equipos de investigación han ido más allá con prototipos de lentes o lentillas de realidad aumentada, un campo experimental pero con continuos avances.
Lentilla AR

Uno de estos desarrollos de lentillas de AR es Imageware, un prototipo japonés que convierte el campo de visión ocular de un usuario en una pantalla para ver al detalle y tridimensionalmente objetos e información programada con códigos QR, que incorpora un sensor dentro de las lentes que permite la visión desde cualquier ángulo y en tiempo real.


Las lentillas de AR Imageware surgen de la colaboración e investigación de un grupo de investigadores de universidades japonesas, coreanas y americanas respaldados por empresas tecnológicas como Canon y Samsung, en los primeros casos.
El prototipo incorpora un Led (diodo emisor de luz) en cada lente, si bien el principal reto es el material empleado, debido al contacto permanente con el ojo, por lo que para su diseño utilizan un material conductor blando, elástico y, por supuesto, transparente formado por microcables que se colocan entre capas de grafeno.
Lentilla AR

Los resultados de las pruebas realizadas por este equipo multidisciplinar de investigadores es que este tipo de lentes se pueden utilizar durante unas cinco horas sin molestias para el ojo, probado hasta ahora sólo en conejos.


Otro de los desarrollos punteros en lentes inteligentes es el de la compañía suiza de biotecnología Sensimed, en cuyo grupo de investigación se encuentra Babak Parviz, uno de los referentes del proyecto Google Glass. Estas lentes incorporan sistemas microelectromecánicos (Mems) con sensores, procesadores, fuentes de alimentación, antena inalámbrica, etc.
Lentilla ARIgualmente, el principal desafío de este prototipo es eliminar la rigidez de las lentes y descubrir componentes biocompatibles y transparentes, capaces de esterilizarse y con bajo coste para su futura comercialización. Este desarrollo, cuyos avances se han publicado en la publicación científica Journal of Micromechanics and Microengineering, se basa en el diseño de un circuito a partir de una lámina (primero de metal y después de plástico) de apenas unos nanómetros de grosor, sobre la que se insertan diodos emisores de luz de un tercio de milímetro de anchura y un circuito electrónico.
Lente AR

El sistema multicapa integrado en la lentilla de este prototipo, denominado Contact Lens Display (CLD), compone de una capa de cristal líquido, filtros polarizadores para formar los píxeles y un microchip que transforma estos píxeles en letras o signos, si bien otro de los obstáculos es que no han logrado utilizar toda la superficie de la lentilla como pantalla y controlar de forma individual los píxeles proyectados.


Todos estos prototipos continúan en evolución para, principalmente, lograr un sistema apto para que el ojo humano no sufra y tenga una visión completa de la imagen inteligente a tan mínima distancia de la córnea.
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Nuevo Google Maps: Cómo Llegar

Cómo usar la búsqueda de direcciones y cómo llegar a ellas con el nuevo Google Maps "Cómo Llegar". #socialgeoweb #solomo #geolocalizacion #fortizcrea
La herramienta de creación automatizada de rutas de Google ahora te permite visualizar obtener el trayecto más corto y eficiente y elegir entre diferentes medios de transporte, a pie, en bici, en coche, en autobús, metro, tren, barco y avión. Calculando con la máxima precisión que un sistema así permite hasta los posibles retrasos debidos a las horas punta y fechas concretas.

Cómo usar el nuevo Google Maps: Cómo Llegar.



Y aquí tienes la lista de reproducción completa de las nuevas funcionalidades de Google Maps recién presentado. Si aún no tienes acceso a esta nueva versión, solicita tu acceso con tu cuenta de gmail o Google Apps y Google te enviará una invitación a probarlo.



Enlaces directos al resto de demos del nuevo Google Maps:

Directions (Indicaciones)
http://youtu.be/wtXFWU4r9FQ

Imagery (Imágenes)
http://youtu.be/2jOuKM36Sbs
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Buena acogida al proyecto 'Gehotel' en La Palma

ASHOTEL 12/06/2013
Una veintena de empresarios hoteleros y de otros sectores aplaude las ventajas de la geolocalización y virtualización de sus negocios

Un momento de la presentación de 'Gehotel'.
Una veintena de empresarios, entre los que estaban asociados de Ashotel, delCIT Tedote y del CIT La Palma, acogieron el pasado lunes con interés el proyecto'Gehotel' que viene explicando la Asociación en las últimas semanas sobre geolocalización y virtualización de diferentes tipos de negocios.

La presentación tuvo lugar en el Hotel Las Olas de Los Cancajos y corrió a cargo del vicepresidente y el responsable del departamento de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) de Ashotel, Álvaro de la Bárcena y Gustavo Cáceres, respectivamente, así como del fotógrafo autorizado de Google Fotos de Negocio Francis Ortiz.

"Los asistentes pudieron percibir las ventajas actuales y potenciales de una correcta geolocalización, no solo en los hoteles de La Palma sino también en otro tipo de negocio, desde restaurantes, bares, locales de ocio...", explicó Álvaro de la Bárcena al término del encuentro.

El vicepresidente de Ashotel comentó también el interés mostrado por el Patronato de Turismo de la Isla, cuyo gerente, Antonio Hernández, quiere volver a mantener un encuentro profesional para ahondar en las posibilidades que Gehotel tendría para La Palma.

"Todos somos conscientes de que las ventas dependen del producto que uno ofrece, y este proyecto aporta una herramienta de marketing con mucha potencialidad y eficacia para el cliente", añadió De la Bárcena.

La geolocalización es una estrategia básica que permite un posicionamiento geográfico correcto y facilita la posterior realización de visitas virtuales, fotos de negocios de los establecimientos y un amplio abanico de actuaciones en geomarketing, de forma que el cliente puede experimentar con el negocio a través de internet antes de visitarlo.

Además, en el marco del proyecto 'Canarias Aumentada' que dirige Francis Ortiz, Gehotel pretende también implantar en sus establecimientos asociados capas de realidad aumentada. La realidad aumentada consiste en añadir en tiempo real información digital a la información física de un lugar o elemento a través de un dispositivo móvil. De esta forma se crea una realidad mixta que permite disponer de mucha más información que la que se recibiría únicamente con la percepción óptica.
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El Marketing de Proximidad a Junio de 2013


Los Smartphones han tenido un enorme índice de penetración en España. Más de 18 millones de españoles disponen de uno de estos dispositivos, pasando conectados a ellos cerca de 90 minutos al día. El perfil de estos usuarios es principalmente urbano,entre 25 y 40 años.
Cifras
El 40% de la población entre 10 y 15 años tiene un Smart phone
Utilizan estos dispositivos para...

  1. Aplicaciones de ocio (69%)
  2. Redes sociales (64%)
  3. Mensajería instantánea y email (54%)
  4. Tiempo libre (49%)
  5. Geolocalización (17%), aproximadamente.

Estos números claramente deberían inclinar a las empresas a utilizar estrategias de marketing móvil, pero los análisis presentados por Mary Meeker (KPCB) en la D11 Conference, indican lo contrario.

Las empresas no dedican cantidades siginificativas en Marketing Móvil todavía, En 2012, el marketing móvil sólo supuso el 3% de la inversión publicitaria de las empresas, mientras que la publicidad impresa se llevó el 23% del presupuesto, a pesar de que los usuarios únicamente le dedican un 6% de su tiempo. Sin embargo, las claras ventajas del marketing móvil están cambiando están tendencias, y se espera un elevado crecimiento de la inversión de las empresas para el 2013, como indica el V Estudio de Inversión en Publicidad y Marketing Móvil en España.

Sé dónde está mi cliente, luego sé qué ofrecerle

El marketing de proximidad se ha constatado como una técnica eficiente para la captación de clientes, ya que posibilita la comunicación rápida, directa y personalizada entre el anunciante y el cliente, realizada en el lugar y momento adecuado.

Hablar de marketing de proximidad, hoy en día, supone hablar de aplicaciones móviles y geolocalización; es decir, aplicaciones en las que el usuario comparte su localización con el objeto de obtener algún tipo de beneficio. Actualmente, casi el 75% de los usuarios de Smart phone comparten su localización en aplicaciones, principalmente, destinadas a viajes, hostelería, restaurantes, transportes, cupones y redes sociales.

Este hecho ha dado lugar al aumento del uso de marketing geolocalizado, con aplicaciones, como Foursquare, Facebook places, Google local, etc., basadas en que el usuario realiza check-ins en aquellos lugares que desea compartir en sus redes sociales y, por lo que, en algunos casos, recibe una recompensa.

Este tipo de aplicaciones están en alza, una vez que el usuario se ha visto sometido a desistir de sus recelos relativos a compartir su privacidad, como demuestra los últimos estudios en los que más del 40% de los usuarios ni siquiera leen los acuerdos de privacidad de la información cuando aceptan instalar estas aplicaciones, e incluso desconocen si están compartiendo su localización.

Principalmente, estas aplicaciones actúan como puente entre el marketing y las redes sociales, las cuales están experimentado una "saturación", como indica Peter Sheldon, analista senior de eBusiness en Forrester Research. Este hecho hace que uno de los mayores retos para su implantación en las estrategias de marketing sea la baja tasa de retención o fidelización de los usuarios.

Si bien para empresas de algunos sectores, como el turístico, es necesario tener en cuenta el modelo SoLoMo (Social, Local, Mobile) para garantizar el éxito de sus estrategias de marketing, es conveniente no olvidar que más del 50% de los usuarios de Smart phone, principalmente en el segmento de 35-50 años, no se conectan habitualmente a ninguna red social desde su dispositivo móvil.

La geolocalización y mi cliente global

Aunque las tendencias ponen de manifiesto que las aplicaciones de geolocalización seguirán aumentando en los próximos años, su éxito en las estrategias de marketing y penetración en los usuarios sólo se conseguirá cuando atraigan a un mayor ámbito de usuarios, ofreciéndoles unos servicios novedosos, sencillos de usar y confiables para que acepten compartir su ubicación.

La implantación de estas técnicas de marketing se ha demostrado que no es una tarea trivial, como muestran los resultados de Foursquare en España, con sólo poco más de 5.000 check-ins públicos durante el pasado mes de enero, de los que un buen porcentaje hacían menciones a grandes cadenas de ventas, y siendo los lugares más citados ubicaciones públicas de gran confluencia de personas.

Pymes, comercio minorista, centros comerciales abiertos, etc., no han encontrado en estas aplicaciones una buena estrategia de marketing debido a que no alcanzan a algunos segmentos de sus clientes.

Combinando técnicas de comunicación y geolocalización en una herramienta sencilla pero potente, gratis para el usuario final y muy por debajo de los costes de cualquier otro medio de publicidad para la empresa, esta herramienta que he tenido la oportunidad de testear antes de su salida al mercado puede marcar un antes y un después en el marketing móvil.


  • El uso combinado de técnicas de marketing móvil y geolocalización permite ofrecer a las empresas una potente herramienta estratégica puesto que:
  • Aportan un mayor y mejor conocimiento del mercado y la capacidad de focalizar esfuerzos en determinados segmentos del mercado.
  • Optimizan la inversión en marketing, reduciendo costes y aumentando el impacto.
  • Posibilitan determinar el área de influencia para precisar la población que se está cubriendo.
  • Permiten medir los resultados, analizar el mercado potencial y rediseñar las estrategias conforme el entorno cambie.

En los próximos meses asistiremos a la salida al mercado de nuevas herramientas de marketing geolocalizado, las tendencias son claras, y las ventajas para las empresas de cualquier sector y tamaño son evidentes. En las ventas diarias, para una Pyme, el cliente cercano es el próximo cliente.
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El Proyecto Canarias Aumentada

El proyecto #canariasaumentada consiste en la creación de una aplicación gratuita y autónoma basada en geolocalización que permita a cualquier usuario acceder de un vistazo a toda la información turística y de servicios esenciales en sus visitas a las Islas Canarias mediante el uso de smarphones, tablets o gafas de realidad aumentada, disponiendo en forma de capas de información todos los servicios agrupados por categorías: Alojamiento, Restauración, Salud, Deportes, Información, Historia, Ocio, Playas, etc. Esta aplicación debe ser gratuita y su desarrollo creado pensando en la base de la colaboración y el aporte de Instituciones, Empresas e individuos, que aporten apoyo, recursos, inversión o trabajo para llevar a cabo un proyecto que puede generar importantes ingresos a medio plazo mediante añadidos en forma de realidad aumentada avanzada para aquellas empresas o instituciones que deseen tener una presencia destacada, como todos los proyectos que nacen sin recursos, del apoyo inicial de las Instituciones, de la inversión privada y del esfuerzo de los individuos involucrados dependerá su éxito.

Todo empezó con un blog

El proyecto Un mundo Aumentado fue el primer paso para empezar a compartir mis conocimientos e intereses, seleccionando aquellas noticias en el campo de la realidad aumentada que pudieran servirme para mostrar lo que esta tecnología permite, y a la vez para ir documentando la historia reciente de la Realidad Aumentada, primero con este mismo Blog aumentada.blogspot.com.es y más tarde con el actual blog www.unmundoaumentado.com

Toda esta información se encuentra dispersa en miles de webs y portales de contenidos, que pueden estar o no actualizados, y que en cualquier caso, no ofrecen la información como el usuario la desea ver, sino desde la perspectiva más o menos comercial que quien la puso online decidió en su momento, lo que hace esa información de nuevo excesiva y poco relevante para el Visitante.

Y surgió Tenerife Aumentado
El proyecto Tenerife Aumentado surgió nada más llegar a Canarias en 2009, cuando, haciendo unas pruebas con Junaio como desarrollador, creé la primera capa de realidad aumentada basada en Geolocalización para Los Cristianos, con algunos hoteles y servicios públicos, testeando la capacidad de la aplicación me dí cuenta de dos cosas: la primera, que sin una buena cobertura móvil diseñar este tipo de aplicaciones para el sector turístico, al menos en España es una pérdida de tiempo, y la segunda, que sin dispositivos móviles que aguantaran la velocidad de proceso requerida por estas demandantes aplicaciones, los problemas de lanzar Apps de realidad aumentada para el Turismo estaban destinadas al fracaso.
Eso me hizo pensar otras dos cosas, la primera, que si las tendencias tecnológicas seguían al ritmo que llevaban en 2008, en pocos años, los dispositivos dispondrían de suficiente capacidad de proceso como para poder lanzar incluso las más poderosas aplicaciones sin problema, y la segunda, que esta tecnología se iba a convertir en el futuro revulsivo de la ya aburrida "tecnovida", convirtiendo la aburrida dependencia de más o menos aparatosos gadgets, dígase smartphones, Tablets o Thinbooks, en una experiencia de vida real constante y aumentada, con ayudas visuales para los discapacitados, sistemas de refuerzo al aprendizaje, experiencias interactivas para el entretenimiento y el márketing, y en defintiva, el sistema definitivo de información a tiempo real.

Los primeros pasos y la base del proyecto:

Primero Geolocalización
Para poder dar la información de una manera apropiada, lo principar para el Viajero, y el no tan viajero, es el mapa, el encontrar los lugares deseados o de interés y poder acceder a ellos fácilmente, eso nos lleva a estudiar el estado de la geolocalización (o georeferenciación) de las empresas y servicios públicos y privados de Canarias. Gracias a mi incorporación en el proyecto de Google "Google Business Photos" tuve la ocasión de comprobar de la manera más  desagradable posible (por lo que implicó para mí de esfuerzo) que el 90% de los recursos Públicos y privados de Canarias están mal geolocalizados, tienen graves errores en los datos de dirección o contacto, o simplemente no están en los mapas (Google Maps, Openstreetmap o Bing)

El enorme esfuerzo que requiere geolocalizar adecuadamente los recursos me lanzó a dar docenas de cursos y ponencias, publicaciones en blogs y en prensa sobre el tema de la Geolocalización, y fué gracias a la alianza estratégica surgida con ASHOTEL y el Area de Comercio y desarrollo Local de los ayuntamientos de Puerto de la Cruz y Adeje que empecé a conseguir asociaciones y entidades que comprendieran la urgente necesidad de geolocalizar adecuadamente los recursos locales.

Recopilación de Datos de Interés
La recopilación de datos incluye la geolocalización (Latitud, Longitud y Altura de todos los recursos públicos y privados de determinadas zonas, creando una base de datos con la información actualizada de dichos recursos para su posterior inclusión en mapas organizados por categorías en Google Maps, Openstreetmap, Google Places, Foursquare y otras aplicaciones gratuitas de geolocalización, para su fácil acceso posterior.
Sistemas de recogida de datos: Para la recogida de datos se utilizarán smartphones dotados de Gps y con las utilidades básicas instaladas para una correcta adquisición de las coordenadas, con la cámara se tomarán diversas vistas del exterior, interior y detalles de los recursos para añadirlos a la base de datos, se recogerá la firma de los responsables para su inclusión en el fichero de privacidad y se enviará al centro de coordinación de datos para su proceso posterior.

Sistemas de Proceso de Datos y Seguridad
Se establecerán unas pautas para el correcto tratamiento de datos personales y se seguirán las normas que sean de obligado cumplimiento para salvaguardar los derechos de propiedad y de protección de datos según la legislación vigente, los sistemas de almacenamiento se realizarán en sistemas que cumplan con dicha normativa y cuenten con todos los certificados de seguridad necesarios para posibles auditorías y salvaguarda de la información.

Involucrar a Entidades, Organismos, Empresas e Individuos

Los Hoteles y establecimientos turísticos Canarios, la primera prioridad

Turismo de Tenerife y Google Fotos de Negocios
Los primeros contactos en Tenerife para la promoción y apoyo al proyecto de Google Fotos de Negocios y Tenerife Aumentado fueron llevados a cabo con Turismo de Tenerife, en el transcurso de diversas reuniones, la primera de ellas apadrinada por D. Jorge Marichal, presidente de ASHOTEL, se acordó y presentó un acuerdo de colaboración, pendiente de firma desde octubre de 2012, mientras tanto, Francis Ortiz ha publicado la inmensa mayoría de las Oficinas de Información turística de la Isla de Tenerife, y está apoyando y colaborando activamente en la corrección de errores de geolocalización de las restantes con el objeto de publicarlas también en la plataforma Google Fotos de Negocios. Entre los puntos del acuerdo pendiente de firma con Turismo de Tenerife se encuentra el apoyo y promoción del servicio Google Fotos de Negocios para establecimientos turísticos, la organización de cursos y ponencias gratuitas de concienciación del sector respecto a las tecnologías de Realidad Virtual y Aumentada entre otras.

ASHOTEL Y GEHOTEL
El acuerdo que se encuentra en su fase más avanzada es actualmente el de ASHOTEL, con el proyecto Gehotel, que creamos en un brainstorming Gustavo Cáceres del Departamento de las TIC de Ashotel y un servidor, y que se lanzó a principios del mes de Mayo con un rotundo éxito de acogida por parte de los Establecimientos asociados  a esta importantísima asociación empresarial Canaria, una de las primeras en españa tanto en volumen de asociados como en entidad y credibilidad, ganada a pulso durante sus años de historia. Gehotel pretende ayudar mediante cursos y apoyo a los establecimientos turísticos para que corrijan sus errores de localización y poder tener así en poco tiempo una base de Hoteles, Restaurantes y Centros de Ocio correctamente ubicada en los mapas y  con toda su información al día, horarios, web, contacto etc. Asimismo, Gehotel permite acceder a los asociados a ASHOTEL a importantes descuentos y condiciones preferentes en la contratación de servicios de Geolocalización, Visitas Virtuales, Google Fotos de Negocios, Posicoinamiento en Google Maps y Google Places, Foursquare y Realidad Aumentada.

El pequeño Comercio y los centros históricos, la base del desarrollo local.
CDTCA y ADEJE AUMENTADO
El descubrir el CDTCA (Centro de Desarrollo Turístico de la Ciudad de Adeje )y su equipo de profesionales en el proyecto Adeje Impulsa, comandados por la concejalía de Comercio y desarrollo Local dirigida por Ermitas Mª Moreira García, el encuentro incial que tuvimos fue como agua en el desierto, al conseguir de una tacada el interés de un equipo joven y decidido, que agilizando las por otro lado necesarias burocracias y legalidades, consiguieron en poco tiempo poner la primera piedra de lo que será el futuro centro neurálgico del proyecto Canarias Aumentada, cuya base se encuentra en el CDTCA.

PUERTO DE LA CRUZ #ElPuertoenelMapa
Puerto de la Cruz, a través de su concejalía de Comercio y Desarrollo local fueron los primeros que colaboraron y dieron impulso al proyecto, iniciando las labores de difusión tan necesarias para el mismo, se firmó un acuerdo de colaboración entre el Ayuntamiento de Puerto de la Cruz y Francis Ortiz para el impulso de las Visitas Virtuales de Google Fotos de Negocios y la difusión mediante cursos y ponencias de  las tecnologías basadas en la Realidad Virtual y Aumentada, con especial énfasis en la Geolocalización, ofreciendo importantes descuentos para los comercios de la zona y cursos y ponencias gratuitos organizados desde el Ayuntamiento.

Crononlogía del proyecto
( Se intercala Cronología de Wikipedia sobre la Realidad Aumentada):

1962: Morton Heilig, un director de fotografía, crea un simulador de moto llamado Sensorama con imágenes, sonido, vibración y olfato.
1973: Ivan Sutherland inventa la display de cabeza (HMD) lo que sugiere una ventana a un mundo virtual.
1985: Nacimiento de Hurto. Myron Krueger crea Videoplace que permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales por primera vez.
1990: Jaron Lanier acuña el término realidad virtual y crea la primera actividad comercial en torno a los mundos virtuales.
1992: Tom Caudell crea el término Realidad Aumentada.
1994: Steven Feiner, Blair MacIntyre y Doree Seligmann primera utilización importante de un sistema de Realidad Aumentada en un prototipo, KARMA, presentado en la conferencia de la interfaz gráfica. Ampliamente citada en la publicación Communications of the ACM al siguiente año.
1999: Hirokazu Kato desarrolla ARToolKit en el HitLab y se presenta en SIGGRAPH ese año.
2000: Bruce H. Thomas desarrolla ARQuake, el primero juego al aire libre con dispositivos móviles de Realidad Aumentada, y se presenta en el International Symposium on Wearable Computers.
2008: AR Wikitude Guía sale a la venta el 20 de octubre de 2008 con el teléfono Android G1.
2009: AR Toolkit es portado a Adobe Flash (FLARToolkit) por Saqoosha, con lo que la realidad aumentada llega al navegador Web.
2009: Se presenta la aplicación móvil Layar, creada por Raimo van der Klein, Claire Boonstra and Maarten Lens-FitzGerald.
2009: Se crea el logo oficial de la Realidad Aumentada con el fin de estandarizar la identificación de la tecnología aplicada en cualquier soporte o medio por parte del público general. Desarrolladores, fabricantes, anunciantes o investigadores pueden descargar el logo original desde la web oficial

  • Diciembre 2009 Francis Ortiz publica la primera capa de realidad aumentada de Los Cristianos, en Junaio, Layar y Wikitude, en modo desarrollo con un Xperia X10
  • Abril de 2010 inicio conversaciones con Metaio para el proyecto de Realidad Aumentada de Tenerife
  • Mayo de 2010 Alta como desarrollador en Layar
  • Junio de 2010 Alta como desarrollador en Junaio
  • Julio de 2010 Pruebas de aumentos en capas Glue
  • Septiembre 2010 Primer alzado en 3D con movimiento sobre una capa geolocalizada con Junaio
  • Diciembre 2010 Aumento animado en 3D sobre capa Glue con marcador
  • Abril 2011 - Francis Ortiz lanza el Blog http://aumentada.blogspot.com.es/
  • Mayo 2011 - Francis Ortiz abre la página de Facebook sobre Realidad Aumentada https://www.facebook.com/Francis.Ortiz.AR
2012: Mahei Innovation crea una aplicacion móvil de AR capaz de interaccionar con libros y juguetes video
  • Junio 2012 Se presentó a Turismo de Tenerife para recabar apoyo institucional, después de demostrar cierto interés, se acordó la firma de un acuerdo que a fecha de 01/06/2013 seguía sin firmarse.
  • Julio 2012 Se publica la visita virtual de Spring Hotels y GF Hotels, se llega a un acuerdo de cooperación para la divfusión y el apoyo al proyecto de #TenerifeAumentado con Stanis Kablan y Arantxa Ros
  • Julio 2012 Se presentó el proyecto #Tenerifeaumentado y Google Fotos de Negocios a representantes del Ayuntamiento de la Laguna, sin éxito.
2012: Google se lanza al diseño de unas gafas que crearían la primera realidad aumentada comercializada. Bautiza a su proyecto como Project Glass.1
  • Octubre de 2012 Se presentó a ASHOTEL, generó gran interés y se llegó a la firma de un acuerdo en fecha
  • Octubre de 2012 se  presenta al Cabildo de La Gomera, con buena acogida inicial (ver resultado en Enero 2013)
  • Octubre de 2012 se publican las primeras oficinas de Turismo de La Gomera en Visitas Virtuales de Google Fotos de Negocios de forma Gratuita
  • Octubre de 2012 se llega a un acuerdo de colaboración con John Beckley para la difusión del proyecto
  • Noviembre 2012 Se presentó al Ayuntamiento de Puerto de la Cruz, y en Enero de 2013 se llegó a la firma de un convenio que incluye su apoyo en la promoción de la realidad virtual de Google Fotos de Negocios y del apoyo  al proyecto #Tenerifeaumentado y al #tenerifeenelmapaa, para la geolocalización de los recursos comerciales y turísticos de Puerto de la Cruz
  • Diciembre de 2012 se publican las primeras oficinas de Turismo de Tenerife
  • Dia de Navidad 2012 Se publica la visita virtual al Teleférico del Teide
2013: Metaio presenta el primer chip de realidad aumentada
  • Enero 2013 Se presenta el proyecto al departamento de turismo de Adeje, con buena acogida, quedando pendiente de la apertura de la nueva Fundación para el Desarrollo Turístico
  • Febrero 2013 Se presenta el proyecto a la Concejalía de Comercio y Desarrollo Local de Adeje, consiguiendo una gran acogida y el compromiso de colaboración, plasmado en la visita virtual realizada para el CDTCA en Google Fotos de Negocios
  • Marzo 2013 Se presenta la primera capa beta de Realidad Aumentada en Layar de todos los establecimientos asociados a ASHOTEL, desarrollada por Francis Ortiz y Gustavo Cáceres.
  • Mayo 2013 se inician conversaciones con la empresa alemana islands2Go, especializada en aplicaciones turísticas para IOS y nº 1 en el Apps Store.
  • Mayo 2013 se cierra acuerdo de colaboración con la empresa ITOP Consulting y Francis Ortiz para el desarrollo de la aplicación para el proyecto de Francis Ortiz #canariasaumentada
Situación actual de proyecto
  • Presupuesto del Proyecto: No disponible
  • Fondos conseguidos: 0,00 €
  • Fondos adjudicados por entidades para el proyecto: 0,00 €
  • Fondos solicitados hasta el momento: 0,00 €
  • La actual situación del proyecto es la de definición de roles y responsabilidades para la fase de estudio, inscripción de participantes/socios del proyecto
  • Constitución del proyecto como entidad fiscalizada y participaciones
  • Selección de Software y pruebas de aplicaciones
  • Establecimiento de fechas y reuniones para Brainstormings y grupos de Trabajo
  • Elaboración de un presupuesto por fases
  • Búsqueda de financiación: Entidades, Subvenciones,  Aportes en Trabajo, Aportes en Recursos, Crowfunding, Capas comerciales...
  • Desarrollo de maquetas de diseño e interfaz
  • Programación de la aplicación
  • Trabajos de Geolocalización y recopilación de Datos (Fotografías, Logos, Textos, Historia...)
  • Conversión y adaptación de archivos a formatos y medidas
  • Traducciones
  • Selección de los primeros puntos de interés por prioridades: Servicios Básicos, Interés General e Información Turística, Cultura y Tradiciones, Vulcanología, Historia,
  • Creación de la capa principal y contenedor de la aplicación basada en Geolocalización
  • Creación de la capa del municipio de Adeje como proyecto piloto
  • Integración de los diversos puntos de interés priorizados y con los diferentes tipos de Realidad Aumentada:
  1. Geolocalización de puntos de interés
  2. Información superpuesta
  3. Vista de Mapa, Vista aérea
  4. Visitas Virtuales
  5. Superposiciones Históricas
  6. Capas de Vídeo
  7. Capas de Información Turísticas
  8. Paneles informativos Virtuales...
La colaboración necesaria
Gracias a las personas y organizaciones se puede llevar adelante un proyecto de estas características, mi agradecimiento a la colaboración prestada hasta el momento por los siguientes individuos y entidades.
Personas
Jorge Marichal, Presidente de ASHOTEL, principal impulsor del proyecto, presentando a Francis Ortiz a Turismo de Tenerife y promoviendo el apoyo de ASHOTEL al proyecto, segundo visionario.
Stani Kablan Director de Marketing de Spring Hotels, incorporado al proyecto en Septiembre 2012, colaborando en la difusión mediante las redes sociales de las actividades y progresos del proyecto.
Gustavo Cáceres, Encargado de las TIC de ASHOTEL, incorporado al proyecto en Octubre de 2012, su colaboración constante en la organización y difusión de las actividades llevadas a cabo dentro del ámbito del acuerdo con ASHOTEL ha dotado de la necesaria agilidad al proyecto, generando visibilidad y llamando la atención sobre el mismo entre el tejido turístico de Tenerife, gran conocedor de las nuevas tecnologías es pilar fundamenteal en este momento para el futuro del proyecto, aportando continuas ideas, mejoras y fórmulas para mantener la excelente inercia conseguida hasta el momento.  
Rafael Mesa, comunicador y Socio Propietario de eCommunicae, empresa dedicada al Marketing líder en su sector, gran divulgador y ponente. Pendiente de incorporación al proyecto de Google Fotos de Negocios desde Diciembre 2012
Pedro Baez Díaz Director de proyectos en eCommunicae. Pendiente de incorporación al proyecto de Google Fotos de Negocios desde  Diciembre 2012
Jose Castellano, Fotógrafo de Confianza de Google y Delineante especialista en Trabajos de Topografía y Arquitectura, incorporado al proyecto en Mayo 2013
Mikel García Cedrés, Entusiasta de las nuevas tecnologías, fotógrafo aficionado y Entusiasta del Social Media y el marketing, incorporado en Mayo 2013
John Beckley Especialista en Redes sociales y propietario de Sorted Sites, empresa especializada en diseño web y Social Media, con sus posts y tweets consiguió que una de las Visitas Virtuales realizadas por Francis Ortiz en Canarias, el Hotel Sands Beach Resort, fuera publicada en el más importante blog de Geolocalización del mundo: el Lat Long Blog de Google. Incorporado al proyecto en Octubre 2012
Cornelia Weiss Propietaria de Islands2Go, creadora de las aplicaciones turísticas para Iphone Lanzarote2Go y Fuerteventura2Go.   Incorporado al proyecto en Febrero 2013
Miguel Fernandez Cejas, CEO de Itop Consulting, especializada en proyectos de desarrollo tecnológico. Incorporado al proyecto en Mayo 2013

Entidades
Mi agradecimiento a las siguientes entidades, que de una u otra forma están colaborando conmigo para la promoción y puesta en marcha del proyecto.

ASHOTEL
  • Jorge Marichal, Presidente
  • Juan Pablo González, Gerente
  • Gustavo Cáceres
Ayuntamiento de Teguise
  • Inma Armas Lasso, Concejal de Turismo
Ayuntamiento de Adeje
Desarrollo Económico
  • Ermitas Mª Moreira García Concejalía de Desarrollo Económico y Políticas de Empleo
  • Alfonso Garrido Burillo Coordinador de Área
  • Sebastián Rubén García Toledo Nuevas Tecnologías
Turismo de Adeje
  • Rafael Dolado García, Concejal de Turismo
  • Carmen de Miguel y Barrio Directora de Promoción Turística
Enlaces:
Acuerdo Turismo Tenerife: 
Acuerdo Concejalía Comercio  Pto de la Cruz: 
Acuerdo Ashotel
Formulario Ashotel
Formulario Facebook Turismo Pto. Cruz

Francis Ortiz
Puedes participar en este proyecto enviando un mail a francis@francisortiz.biz
Puedes también llamar para cualquier consulta al +34 615 684 195
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